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- 2020-11
- 23
- 【活動策劃】HR們耗子尾汁,只能幫到這里了
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- HR們緊張嗎?年會活動策劃方案落實了嗎?年會場地選好了嗎?年終大獎定好了嗎?對于員工來說,有吃有獎有節(jié)目的年會是一場狂歡,對于HR們來說,年會是刀刃上的任務(wù),辦得好,是加分項;辦的不好,是送命題。想象中的年會是觥籌交錯、侃侃而談,最后可能會演變成大型失控現(xiàn)場。每到年底的這個時候,BOSS就會提到年會,然后你懂的,麻煩來了,去海島游吧?機票住宿貴肯定不行!那就在省內(nèi)戶外拓展?又怕危險還是不行!%
- 2020-11
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- 【展館設(shè)計】企業(yè)展館對于企業(yè)文化的區(qū)域化構(gòu)建有什么意義?
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- 我國目前有2200多座展館,其中1500座屬文化、文物管理系統(tǒng),其余則是行業(yè),協(xié)會,有關(guān)部門,個人等興辦,類型涉及科學、地質(zhì)交通、煤炭、金融、消防、煙酒等眾多領(lǐng)域。我國真正意義上的第一個企業(yè)館應(yīng)該是1983年建成的中國煤炭博物館。其后又陸續(xù)建立了一系列的企業(yè)展館,遍布全國各地。 企業(yè)文化是企業(yè)長期發(fā)展中所遇到的市場與競爭的考驗而不斷改進所沉淀下來的文化瑰寶,因此,企業(yè)展館設(shè)計作為企業(yè)文化建設(shè)中重
- 2020-11
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- 【活動策劃】一談到活動策劃就頭痛?淡定!
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- 對于如何構(gòu)思一個成功的活動策劃,相信大家都聽過不少道理,但真正做起來能成功的都是在少數(shù),大部分的情況是別人家的活動策劃做得有聲有色,甚至被當做案例典范,而自己的活動策劃多半是無人問津。到底問題出現(xiàn)在哪里,為啥別人家的活動策劃辣么成功,自家的卻始終不見長進,很痛有沒有。策劃和舉辦一次活動,我們可以生動的把它比作執(zhí)導一部電影,無論是一次普通的會議,還是公司活動、籌款活動、會展活動或者其他營銷活動。
- 2020-11
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- 【動漫技術(shù)】國產(chǎn)動漫的發(fā)展任重道遠
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- 國產(chǎn)動漫要成為文化,要滲透進生活里去,要像其他文藝作品去紀錄時代,關(guān)懷時代。
- 2020-11
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- 【活動策劃】酒香不怕巷子深?別鬧!
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- 為什么現(xiàn)在越來越多的公司會選擇花錢耗時的去籌辦一場又一場的新品發(fā)布會,他們真的是錢多嗎?并不是如此,在這個信息大爆炸的時代,儼然已經(jīng)變成了酒香也怕巷子深,就算你的產(chǎn)品再好,沒有好的宣傳手段也是白瞎,只有讓越來越多的人知道了解才是王道。對許多公司來說,用產(chǎn)品去贏得的消費者的忠誠度才是最好的結(jié)果。越來越多的公司關(guān)注產(chǎn)品規(guī)劃的重要性,在重大事件和新產(chǎn)品發(fā)布時會尋找一家專業(yè)的活動策劃公司來進行專業(yè)的策
- 2020-11
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- 【動漫技術(shù)】三維動畫對影視創(chuàng)作的影響及優(yōu)勢
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- 三維動畫在影視廣告制作方面,能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。